Beritau Digital Media

Loading...

Beritau Digital Media

Register

Opinion - October 1, 2023

Web3 mengganggu olahraga, hiburan, dan budaya di Asia

Pengungkapan: Pandangan dan opini yang diungkapkan di sini adalah sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan dan opini dewan redaksi Crypto.News.

Dampak teknologi blockchain pada industri hiburan, kreatif, dan olahraga sangat besar. Web3 merevolusi cara penggemar menikmati konten hiburan dan cara mereka terhubung dengan atlet dan tim olahraga kesayangannya. Industri Web3 mengganggu olahraga, hiburan, dan budaya. Hal ini khususnya terjadi di Asia.

Hong Kong, misalnya, telah mengambil langkah berani untuk memanfaatkan potensi Internet masa depan. Hong Kong mengumumkan keinginannya untuk berinvestasi di Web3 dan menyampaikan rencananya untuk menjadi pemimpin dalam inovasi Web3. Web3 juga mendorong transformasi digital di Asia Tenggara, membuka peluang baru, menghubungkan komunitas, dan mempercepat adopsi di seluruh wilayah.

Di Asia Tenggara, Web3 digunakan untuk menggerakkan berbagai sektor, terutama ekonomi pembuat (maker economy). Vietnam, Thailand, dan Filipina bersama-sama berencana menggunakan teknologi Web3 untuk mendorong revolusi blockchain.

Web3 telah mengubah cara pembuatan konten dengan memungkinkan pembuat konten menciptakan pengalaman yang menarik dan unik bagi pemirsanya. Mengingat hal ini, teknologi Web3 memberdayakan penulis, musisi, seniman, dan berbagai orang kreatif lainnya. Superstar atletik, artis, dan musisi juga memanfaatkan NFT untuk merevolusi gagasan kepemilikan digital.

Mereka dapat menjual salinan unik karya mereka yang dapat diverifikasi kepada penggemarnya. Ini memberikan kehidupan baru dalam olahraga, musik, seni, dan barang koleksi dengan melampaui batas-batas media fisik dan membawa distribusi kekayaan intelektual dan royalti ke abad digital. Misalnya, pada tahun 2021, One Championship, promosi seni bela diri campuran (MMA) terbesar di Asia, mengumumkan bahwa mereka akan meluncurkan pasar dengan NFT untuk mempersonalisasi pengalaman penggemar seperti kursi di tepi ring, tiket masuk ke belakang panggung, dan banyak lagi. -manfaat dunia.

Web3 menghidupkan dunia metaverse dan virtual. Lingkungan ini sangat mendalam, dan memberikan pengalaman sosial dan interaktivitas yang lebih baik kepada pengguna. Pengguna dan penggemar dapat berpartisipasi dalam acara virtual seperti konser dan pameran, berinteraksi satu sama lain, dan memiliki aset virtual yang disajikan dalam bentuk NFT. Metaverse mendefinisikan ulang cara hiburan dikonsumsi dan dialami dengan mengaburkan batas antara dunia digital dan kenyataan.

Asosiasi Bola Basket Filipina mengumumkan kedatangan koleksi digital dengan tujuan topikal, perayaan, dan peringatan untuk meningkatkan pengalaman penggemar. Penggemar akan dapat mengumpulkan momen langsung dalam game dan merchandise dari musim lalu dan sekarang di platform realitas virtual. Dengan ini PBA bertujuan untuk membuka pengalaman dunia nyata dan virtual yang unik seperti undangan untuk duduk, temu dan sapa pemain, spesial dan diskon online, dan banyak lagi.

Munculnya Web3 telah mendefinisikan ulang hubungan antara bintang olahraga, pencipta, dan pemirsanya. Hal ini dilakukan dengan meningkatkan keterlibatan penggemar melalui pengalaman hadiah berbasis token, insentif loyalitas, dan partisipasi aktif. Penggemar dapat memperoleh uang dengan berpartisipasi dalam acara komunitas atau mendukung atlet favoritnya, membangun hubungan simbiosis yang menguntungkan kedua belah pihak.

Ambil Sumber Daya Klub Sepak Bola Capital. Mereka adalah tim sepak bola Asia pertama yang meluncurkan koleksi NFT. Koleksinya termasuk kartu khusus kapten tim dan penjaga gawang, salah satu pemain top mereka. Penawar yang menang menerima akses eksklusif ke semua pertandingan tim untuk sisa tahun ini. Dengan peluncuran koleksi ini, para penggemar dapat memiliki bagian dari klub dan sejarahnya.

Web3 tidak hanya meningkatkan model hiburan yang ada tetapi juga mendisrupsi praktik bisnis tradisional. Hal ini mengubah model hiburan yang ada dengan memberikan ruang lingkup yang luas untuk sinergi dan kerja tim antara perusahaan rintisan web3 dan bisnis hiburan. Kemitraan ini mendorong inovasi, menghadirkan yang terbaik dari kedua dunia.

Web3 mengganggu lapangan permainan, dan banyak yang berpendapat bahwa ini adalah kombinasi sempurna. Salah satu topik terhangat saat ini adalah koleksi digital, yang meningkatkan pengalaman penggemar dan memungkinkan tim mencapai tingkat pertumbuhan penggemar yang lebih tinggi, mendorong retensi dan ROI, serta memperdalam hubungan. Federasi Bola Basket Internasional (FIBA) baru-baru ini meluncurkan serangkaian koleksi digital eksklusif.

Barang koleksi digital memungkinkan mereka meningkatkan kepemilikan pemirsa dengan memberi mereka utilitas, kontrol atas data mereka, konten eksklusif, paket berlangganan yang berbeda, dan platform virtual yang lebih mendalam. Koleksi FIBA ​​​​NFT terdiri dari empat persembahan yang masing-masing melayani minat kolektor dan penggemar bola basket. Dari ‘Fan Frenzy’ hingga ‘Nation Pride’, setiap level menampilkan beragam desain dan hadiah.

Dalam game, koleksi digital ini digunakan untuk memberikan akses eksklusif ke konten. Organisasi olahraga dapat menggunakannya sebagai alat akuisisi dan retensi yang berharga dengan memberikan penghargaan kepada pengguna paling setia yang berkontribusi dalam mengembangkan komunitas mereka. Sektor olahraga harus memanfaatkan Web3 sepenuhnya; Jika tidak, mereka berisiko kehilangan pendapatan penting dan peluang pertumbuhan. Web3 adalah langkah ke arah yang benar karena semakin banyak penggemar yang mencari kenyamanan, personalisasi, dan nilai uang.

Teknologi Web3 juga memungkinkan sistem tiket yang aman dan transparan. Hal ini berfungsi untuk memastikan akses yang adil terhadap siaran langsung dan mengurangi kemungkinan penipuan. Kontrak pintar juga dapat mengotomatiskan transfer dan penjualan tiket, menghilangkan kebutuhan untuk menggunakan platform tiket pihak ketiga. Pada akhirnya, Web3 menyediakan jalan baru untuk monetisasi konten, keterlibatan penggemar, dan transaksi transparan. Hal ini menciptakan pengalaman yang lebih mendalam dan inklusif bagi seluruh pemangku kepentingan.

Meskipun integrasi teknologi Web3 ke dalam sektor olahraga masih dalam tahap awal, potensinya cukup besar. Teknologi-teknologi ini akan terus berkembang, dan seiring dengan perkembangannya, kita dapat melihat lebih banyak penerapan inovatif. Semakin banyak penggemar yang mengenal teknologi Web3, penerapannya akan semakin cepat. Hal ini menghadirkan peluang menarik bagi organisasi dan penggemar olahraga, serta penyedia teknologi, wirausahawan, dan investor di sektor Web3.

Mereka yang memanfaatkan teknologi Web3 akan menjadi orang yang berkembang di tahun-tahun mendatang. Dengan memungkinkan perubahan dalam struktur kepemilikan, saluran monetisasi, dan insentif, Web3 dapat menjadi ekosistem yang lebih memberdayakan dan adil untuk industri olahraga, hiburan, dan budaya. Kita sudah melihat perubahan ini di Asia, dan hanya masalah waktu saja sebelum perubahan ini bisa diterapkan di seluruh dunia.

Tim Dierksens

Tim Dierkssens adalah CEO Venli, penyedia teknologi blockchain yang mengembangkan produk untuk membantu perusahaan sukses di Web3. Wenli telah diakui sebagai pionir digital yang memberikan inovasi inovatif kepada para perintis Web3. Mereka baru-baru ini bermitra dengan FIBA ​​​​pada koleksi NFT digital Piala Dunia Bola Basket FIBA ​​2023, memberikan kesempatan kepada para penggemar untuk merayakan kecintaan mereka pada bola basket.

Ikuti kami di Google Berita